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算法系列15天速成——第八天 线性表【下】
阅读量:4517 次
发布时间:2019-06-08

本文共 12414 字,大约阅读时间需要 41 分钟。

 

一:线性表的简单回顾

       上一篇跟大家聊过“线性表"顺序存储,通过实验,大家也知道,如果我每次向

顺序表的头部插入元素,都会引起痉挛,效率比较低下,第二点我们用顺序存储时,容

易受到长度的限制,反之就会造成空间资源的浪费。

 

二:链表

      对于顺序表存在的若干问题,链表都给出了相应的解决方案。

1. 概念:其实链表的“每个节点”都包含一个”数据域“和”指针域“。

            ”数据域“中包含当前的数据。

            ”指针域“中包含下一个节点的指针。

            ”头指针”也就是head,指向头结点数据。

            “末节点“作为单向链表,因为是最后一个节点,通常设置指针域为null。

代码段如下:

1     #region 链表节点的数据结构  2 ///   3 /// 链表节点的数据结构  4 ///   5     public class Node
6 {
7///
8 /// 节点的数据域 9 /// 10 public T data; 11 12 ///
13 /// 节点的指针域 14 /// 15 public Node
next; 16 } 17 #endregion

2.常用操作:

    链表的常用操作一般有:

           ①添加节点到链接尾,②添加节点到链表头,③插入节点。

           ④删除节点,⑤按关键字查找节点,⑥取链表长度。

   

<1> 添加节点到链接尾:

          前面已经说过,链表是采用指针来指向下一个元素,所以说要想找到链表最后一个节点,

       必须从头指针开始一步一步向后找,少不了一个for循环,所以时间复杂度为O(N)。

 

代码段如下:

1 #region 将节点添加到链表的末尾  2         ///   3 /// 将节点添加到链表的末尾  4 ///   5 /// 
6 /// 7 /// 8 ///
9 public Node
ChainListAddEnd
(Node
head, T data) 10 {
11 Node
node = new Node
(); 12 13 node.data = data; 14 node.next = null; 15 16 ///说明是一个空链表 17 if (head == null) 18 {
19 head = node; 20 return head; 21 } 22 23 //获取当前链表的最后一个节点 24 ChainListGetLast(head).next = node; 25 26 return head; 27 } 28 #endregion 29 #region 得到当前链表的最后一个节点 30 ///
31 /// 得到当前链表的最后一个节点 32 /// 33 ///
34 ///
35 ///
36 public Node
ChainListGetLast
(Node
head) 37 { 38 if (head.next == null) 39 return head; 40 return ChainListGetLast(head.next); 41 } 42 #endregion

 

<2> 添加节点到链表头:

          大家现在都知道,链表是采用指针指向的,要想将元素插入链表头,其实还是很简单的,

      思想就是:① 将head的next指针给新增节点的next。②将整个新增节点给head的next。

      所以可以看出,此种添加的时间复杂度为O(1)。

 

效果图:

代码段如下:

1#region 将节点添加到链表的开头  2 ///   3 /// 将节点添加到链表的开头  4 ///   5 /// 
6 /// 7 /// 8 ///
9 public Node
ChainListAddFirst
(Node
head, T data) 10 {
11 Node
node = new Node
(); 12 13 node.data = data; 14 node.next = head; 15 16 head = node; 17 18 return head; 19 20 } 21 #endregion

<3> 插入节点:

           其实这个思想跟插入到”首节点“是一个模式,不过多了一步就是要找到当前节点的操作。然后找到

      这个节点的花费是O(N)。上图上代码,大家一看就明白。

 

效果图:

代码段:

1 #region 将节点插入到指定位置  2 ///   3 /// 将节点插入到指定位置  4 ///   5 /// 
6 /// 7 /// 8 /// 9 ///
10 public Node
ChainListInsert
(Node
head, string key, Func
where, T data) where W : IComparable 11 {
12 if (head == null) 13 return null; 14 15 if (where(head.data).CompareTo(key) == 0) 16 {
17 Node
node = new Node
(); 18 19 node.data = data; 20 21 node.next = head.next; 22 23 head.next = node; 24 } 25 26 ChainListInsert(head.next, key, where, data); 27 28 return head; 29 } 30 #endregion

 

<4> 删除节点:

        这个也比较简单,不解释,图跟代码更具有说服力,口头表达反而让人一头雾水。

        当然时间复杂度就为O(N),N是来自于查找到要删除的节点。

 

效果图:

代码段:

1 #region 将指定关键字的节点删除  2         ///   3 /// 将指定关键字的节点删除  4 ///   5 /// 
6 ///
7 /// 8 /// 9 /// 10 /// 11 ///
12 public Node
ChainListDelete
(Node
head, string key, Func
where) where W : IComparable 13 {
14 if (head == null) 15 return null; 16 17 //这是针对只有一个节点的解决方案 18 if (where(head.data).CompareTo(key) == 0) 19 {
20 if (head.next != null) 21 head = head.next; 22 else 23 return head = null; 24 } 25 else 26 {
27 //判断一下此节点是否是要删除的节点的前一节点 28 while (head.next != null && where(head.next.data).CompareTo(key) == 0) 29 {
30 //将删除节点的next域指向前一节点 31 head.next = head.next.next; 32 } 33 } 34 35 ChainListDelete(head.next, key, where); 36 37 return head; 38 } 39 #endregion

<5> 按关键字查找节点:

         这个思想已经包含到“插入节点”和“删除节点”的具体运用中的,其时间复杂度为O(N)。

 

代码段:

1 #region 通过关键字查找指定的节点  2         ///   3 /// 通过关键字查找指定的节点  4 ///   5 /// 
6 ///
7 /// 8 /// 9 /// 10 ///
11 public Node
ChainListFindByKey
(Node
head, string key, Func
where) where W : IComparable 12 {
13 if (head == null) 14 return null; 15 16 if (where(head.data).CompareTo(key) == 0) 17 return head; 18 19 return ChainListFindByKey
(head.next, key, where); 20 } 21 #endregion

<6> 取链表长度:

          在单链表的操作中,取链表长度还是比较纠结的,因为他不像顺序表那样是在内存中连续存储的,

      因此我们就纠结的遍历一下链表的总长度。时间复杂度为O(N)。

 

代码段:

1         #region 获取链表的长度  2         ///   3 ///// 获取链表的长度  4 ///   5 /// 
6 /// 7 ///
8 public int ChanListLength
(Node
head) 9 {
10 int count = 0; 11 12 while (head != null) 13 {
14 ++count; 15 head = head.next; 16 } 17 18 return count; 19 } 20 #endregion

 

 

好了,最后上一下总的运行代码:

View Code
1 using System;   2 using System.Collections.Generic;   3 using System.Linq;   4 using System.Text;   5   6 namespace ChainList   7 {
8 class Program 9 {
10 static void Main(string[] args) 11 {
12 ChainList chainList = new ChainList(); 13 14 Node
node = null; 15 16 Console.WriteLine("将三条数据添加到链表的尾部:\n"); 17 18 //将数据添加到链表的尾部 19 node = chainList.ChainListAddEnd(node, new Student() { ID = 2, Name = "hxc520", Age = 23 }); 20 node = chainList.ChainListAddEnd(node, new Student() { ID = 3, Name = "博客园", Age = 33 }); 21 node = chainList.ChainListAddEnd(node, new Student() { ID = 5, Name = "一线码农", Age = 23 }); 22 23 Dispaly(node); 24 25 Console.WriteLine("将ID=1的数据插入到链表开头:\n"); 26 27 //将ID=1的数据插入到链表开头 28 node = chainList.ChainListAddFirst(node, new Student() { ID = 1, Name = "i can fly", Age = 23 }); 29 30 Dispaly(node); 31 32 Console.WriteLine("查找Name=“一线码农”的节点\n"); 33 34 //查找Name=“一线码农”的节点 35 var result = chainList.ChainListFindByKey(node, "一线码农", i => i.Name); 36 37 DisplaySingle(node); 38 39 Console.WriteLine("将”ID=4“的实体插入到“博客园”这个节点的之后\n"); 40 41 //将”ID=4“的实体插入到"博客园"这个节点的之后 42 node = chainList.ChainListInsert(node, "博客园", i => i.Name, new Student() { ID = 4, Name = "51cto", Age = 30 }); 43 44 Dispaly(node); 45 46 Console.WriteLine("删除Name=‘51cto‘的节点数据\n"); 47 48 //删除Name=‘51cto‘的节点数据 49 node = chainList.ChainListDelete(node, "51cto", i => i.Name); 50 51 Dispaly(node); 52 53 Console.WriteLine("获取链表的个数:" + chainList.ChanListLength(node)); 54 } 55 56 //输出数据 57 public static void Dispaly(Node
head) 58 {
59 Console.WriteLine("******************* 链表数据如下 *******************"); 60 var tempNode = head; 61 62 while (tempNode != null) 63 {
64 Console.WriteLine("ID:" + tempNode.data.ID + ", Name:" + tempNode.data.Name + ",Age:" + tempNode.data.Age); 65 tempNode = tempNode.next; 66 } 67 68 Console.WriteLine("******************* 链表数据展示完毕 *******************\n"); 69 } 70 71 //展示当前节点数据 72 public static void DisplaySingle(Node
head) 73 {
74 if (head != null) 75 Console.WriteLine("ID:" + head.data.ID + ", Name:" + head.data.Name + ",Age:" + head.data.Age); 76 else 77 Console.WriteLine("未查找到数据!"); 78 } 79 } 80 81 #region 学生数据实体 82 ///
83 /// 学生数据实体 84 /// 85 public class Student 86 {
87 public int ID { get; set; } 88 89 public string Name { get; set; } 90 91 public int Age { get; set; } 92 } 93 #endregion 94 95 #region 链表节点的数据结构 96 ///
97 /// 链表节点的数据结构 98 /// 99 public class Node
100 {
101 ///
102 /// 节点的数据域 103 /// 104 public T data; 105 106 ///
107 /// 节点的指针域 108 /// 109 public Node
next; 110 } 111 #endregion 112 113 #region 链表的相关操作 114 ///
115 /// 链表的相关操作 116 /// 117 public class ChainList 118 {
119 #region 将节点添加到链表的末尾 120 ///
121 /// 将节点添加到链表的末尾 122 /// 123 ///
124 ///
125 ///
126 ///
127 public Node
ChainListAddEnd
(Node
head, T data) 128 { 129 Node
node = new Node
(); 130 131 node.data = data; 132 node.next = null; 133 134 ///说明是一个空链表 135 if (head == null) 136 { 137 head = node; 138 return head; 139 } 140 141 //获取当前链表的最后一个节点 142 ChainListGetLast(head).next = node; 143 144 return head; 145 } 146 #endregion 147 148 #region 将节点添加到链表的开头 149 ///
150 /// 将节点添加到链表的开头 151 /// 152 ///
153 ///
154 ///
155 ///
156 public Node
ChainListAddFirst
(Node
head, T data) 157 { 158 Node
node = new Node
(); 159 160 node.data = data; 161 node.next = head; 162 163 head = node; 164 165 return head; 166 167 } 168 #endregion 169 170 #region 将节点插入到指定位置 171 ///
172 /// 将节点插入到指定位置 173 /// 174 ///
175 ///
176 ///
177 ///
178 ///
179 public Node
ChainListInsert
(Node
head, string key, Func
where, T data) where W : IComparable 180 { 181 if (head == null) 182 return null; 183 184 if (where(head.data).CompareTo(key) == 0) 185 { 186 Node
node = new Node
(); 187 188 node.data = data; 189 190 node.next = head.next; 191 192 head.next = node; 193 } 194 195 ChainListInsert(head.next, key, where, data); 196 197 return head; 198 } 199 #endregion 200 201 #region 将指定关键字的节点删除 202 ///
203 /// 将指定关键字的节点删除 204 /// 205 ///
206 ///
207 ///
208 ///
209 ///
210 ///
211 ///
212 public Node
ChainListDelete
(Node
head, string key, Func
where) where W : IComparable 213 { 214 if (head == null) 215 return null; 216 217 //这是针对只有一个节点的解决方案 218 if (where(head.data).CompareTo(key) == 0) 219 { 220 if (head.next != null) 221 head = head.next; 222 else 223 return head = null; 224 } 225 else 226 { 227 //判断一下此节点是否是要删除的节点的前一节点 228 if (head.next != null && where(head.next.data).CompareTo(key) == 0) 229 { 230 //将删除节点的next域指向前一节点 231 head.next = head.next.next; 232 } 233 } 234 235 ChainListDelete(head.next, key, where); 236 237 return head; 238 } 239 #endregion 240 241 #region 通过关键字查找指定的节点 242 ///
243 /// 通过关键字查找指定的节点 244 /// 245 ///
246 ///
247 ///
248 ///
249 ///
250 ///
251 public Node
ChainListFindByKey
(Node
head, string key, Func
where) where W : IComparable 252 { 253 if (head == null) 254 return null; 255 256 if (where(head.data).CompareTo(key) == 0) 257 return head; 258 259 return ChainListFindByKey
(head.next, key, where); 260 } 261 #endregion 262 263 #region 获取链表的长度 264 ///
265 ///// 获取链表的长度 266 /// 267 ///
268 ///
269 ///
270 public int ChanListLength
(Node
head) 271 { 272 int count = 0; 273 274 while (head != null) 275 { 276 ++count; 277 head = head.next; 278 } 279 280 return count; 281 } 282 #endregion 283 284 #region 得到当前链表的最后一个节点 285 ///
286 /// 得到当前链表的最后一个节点 287 /// 288 ///
289 ///
290 ///
291 public Node
ChainListGetLast
(Node
head) 292 { 293 if (head.next == null) 294 return head; 295 return ChainListGetLast(head.next); 296 } 297 #endregion 298 299 } 300 #endregion 301 }

 

运行结果:

 

当然,单链表操作中有很多是O(N)的操作,这给我们带来了尴尬的局面,所以就有了很多的

优化方案,比如:双向链表,循环链表。静态链表等等,这些希望大家在懂得单链表的情况下

待深一步的研究。

转载于:https://www.cnblogs.com/huangxincheng/archive/2011/11/30/2268904.html

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